Genel Bilgiler
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, günümüzün hızla gelişen yaratıcı teknoloji sektörlerine nitelikli tasarımcılar kazandırmak amacıyla Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi Mimarlık ve Güzel Sanatlar Fakültesi bünyesinde kurulmuştur. Oyun motorları, 2D/3D tasarım, programlama, yapay zekâ ve anlatı tasarımı gibi alanlara odaklanan eğitim içeriği, öğrencilerin sektörel ihtiyaçlara yönelik yetkinlikler geliştirmesine olanak tanır.
Bölümümüz, 2025-2026 eğitim-öğretim yılında ilk kez öğrenci kabul edecektir. Öğrenciler Sayısal puan türü ile merkezi yerleştirme sistemi (ÖSYM) kapsamında bölüme yerleştirilecektir. İlk yıl için kontenjan 20 kişi olarak belirlenmiştir.
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü, fakülte bünyesindeki Görsel İletişim Tasarımı ve Endüstriyel Tasarım bölümleriyle birlikte yürütülen disiplinlerarası yaklaşımıyla dikkat çeker. Bu bölümler ile yandal ve çift anadal uyumluluğu çalışmaları yapılmıştır. 2026-2027 eğitim-öğretim yılı itibari hayata geçirilecektir.
Bölümün amacı, dijital oyun tasarımı alanında yaratıcı düşünebilen, farklı disiplinlerle iş birliği kurabilen, çağdaş teknolojileri etkin kullanabilen ve tasarım odaklı düşünebilen profesyoneller yetiştirmektir. Öğrencilerin teknik yeterliliklerinin yanı sıra estetik duyarlılık, anlatı kurma ve problem çözme gibi yetkinlikleri de geliştirmeleri hedeflenmektedir.
Kabul Koşulları
Bölüme kayıt yaptırmak için ÖSYM tarafından düzenlenen sınavlarda sayısal puan türüyle yeterli başarıyı göstermiş olmak gereklidir. Diğer üniversitelerden yatay geçişler, Yükseköğretim Kurulu ve üniversite senatosunun belirlediği esaslara göre yapılabilir.
Mesleki Uygulama ve Staj
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü’nde 4. sınıfın bir döneminde sektörle tam entegre şekilde yürütülecek zorunlu mesleki uygulama (iş yeri eğitimi) bulunmaktadır. Bu süreçte öğrenciler, akademik derslere devam etmeyecek; oyun tasarımı, yazılım geliştirme, AR/VR uygulamaları veya animasyon gibi alanlarda faaliyet gösteren kurumlarda tam zamanlı deneyim kazanacaktır. Gerçek sektör iş birlikleriyle yürütülecek bu uygulama, öğrencilerin mezuniyet öncesi portföy oluşturmalarına katkı sağlayacaktır.
Mezuniyet Koşulları
Öğrencilerin, akademik danışmanlarının yönlendirmesiyle her bir yılın iki döneminden toplamda 60 AKTS kazanması; 4 yıl boyunca toplam 240 AKTS’yi tamamlaması; ayrıca genel not ortalamasının 4.00 üzerinden en az 2.00 olması gerekmektedir. Mezuniyet öncesinde bir bitirme projesi sunulması zorunludur.
Mezunların Çalışma Alanları
Dijital Oyun Tasarımı Bölümü mezunları; oyun stüdyolarında, yazılım geliştirme firmalarında, film ve animasyon prodüksiyon şirketlerinde, artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) uygulamaları geliştiren kurumlarda çalışabilir. Ayrıca grafik ve etkileşim tasarımı, kullanıcı deneyimi geliştirme, bağımsız oyun üretimi ve yeni medya alanlarında serbest veya kurumsal kariyer yollarını izleyebilirler.
Uluslararası Olanaklar
Bölüm öğrencileri, Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi'nin yürütmekte olduğu Erasmus+ değişim programları kapsamında yurtdışında eğitim ve staj yapma imkânına sahiptir.